Protoss

Fuerza Velocidad Rating
10 6 8

Los protoss, son de cierta manera, los que mejores armas tienen. Aunque sus unidades son bastante lentas, pueden lograr rapidos asaltos usando Lanzaderas.

Zealot Rush

Los zealots o fanaticos son la primera unidad ofensiva que podras comandar. Son lentos al principio, pero gracias al Leg Enhacement, pueden correr tanto como los Zerglings.

Ofensivo

Los fanaticos son buenos guerreros, pero tienen debilidad cuando son atacados por aire. Cuando enfrentan unidades de tierra, generalmente logran aniquilarlas, ya sean protoss o no. Pero no pueden luchar contra otras unidades de protoss como los reavers. Un buen ataque para empezar la jornada, es el de 14 fanaticos, con o sin piernas mejoradas. Los fanaticos atacaran de tal manera, que destruiran el objetivo, o algo de el. Pero tambien existen los drops de Zealots, que tienen un efecto devastador. Lastima que la lanzadera solo pueda cargar 4 de ellos a la vez.

Defensivo

Defenderse de estos gorilas no es nada facil. Se requiere buen arsenal y/o defensa. Si uno es zerg, debe usar sunkens a lo mas que pueda, mientras detras de ellos tiene Hidraliscos que debilitaran a los fanaticos, de tal manera que la retirada es la mejor opcion. Si uno es Terran, debe usar la tactica Fortaleza, y Bunkers equipados con 3 soldados y 1 murcielago de fuego. Este ultimo es fundamental, ya que cuando el fanatico alcance el bunker, sera rostizado por el murcielago, y asi el bunker recibiria pocos daños, o tal vez ni los reciba. Si uno es protoss, debe usar sus mismos fanaticos, apoyados por cañones de fotones. Tambien puede usar cañones de fotones protegidos por la tactica fortaleza.

Dragon's Rush

Ofensivo

Un buen ataque de Dragones, debe llegar despues de un ataque de fanaticos. Esto puede debilitar al oponente aun mas, y quizas, eliminarlo. Un rush para debilitar debe contener al menos, 14 Dragones. Tambien seria bueno que esten acompañados de fanaticos, al menos 6. Eso aseguraria buenos daños.

Defensivo

No es muy facil defenderse de los Dragones. Menos si traen a sus primos fanaticos a comer. Si uno es zerg, debe defenderse como lo hace con los fanaticos, pero esta vez, enviar Zerglings a atacar a los dragones. Si uno es Terran, es aconsejable usar bunkers como antes, pero tambien un grupo de Firebats listos para atacar a los Dragones. Una vez que los fanaticos esten rostizados, enviar a los Firebats a apoyar el fuego de los Dragones. Si uno es protoss, es mejor utilizar fanaticos, cañones de fotones, y Dragones.

Version Beta de Starcraft - Dragones atacando un grupo Terran

Templar's Psionic Storm

Defensivo

No se pueden predecir estos ataques, pero si prevenirse. Si eres zerg, pon tus colonias y escuadrones dentro de la base, de manera de que los templarios solo puedan pasar por la entrada principal, donde se encontrarian las colonias hundidas y de esporas. Si eres Terran, lo que ams detendria al templario son los cañones de tanques apuntando hacia el. Si eres Protoss, plaga la defensa de cañones y tambien pon fotones en los alrededores, cerca de la base, y en la costa. Esto aseguraria por un largo tiempo tu supervivencia. Si vas a preparar un ataque que va por tierra, deja un hueco lo suficientemente grande para que pasen estas unidades.

Ofensivo

Aconsejamos solo usarlo en el campo de batalla, ya que penetrar en la base con un templario al que todos le estan echando mirada, no es nada facil.

Fenix

Dark Templar's Rush

Defensivo

Muy dificil de protegerse. Hay que tener detectores por todos lados: Cerca de la entrada, cerca de los edificios, cerca de las unidades, cerca de los trabajadores...

Ofensivo

Simplemente envia 14 de ellos, pero antes, asegurate de que no haya detectores cerca. Estos templarios tetricos son muy debiles.

Scout's Rush

Defensivo

Mmmm.... dejanos pensar... Si eres protoss, usa dragones y altos templarios. Si eres zerg, usa hydraliscos y atormentadores. Y si eres terran, morite... No! Usa Ghosts para bloquearlos y marines para acabarlos.

Ofensivo

Un rush de 14 scouts siempre esta bien. Pero las grandes de Scouts, como la de 34, no se consigue facilmente. Deberas sacar mucho dinero del Banco para hacerte con ellos.

Protoss Rapier - Custom que cambia el Rapier por el Scout

Carrier's Rush

Defensivo

Muy dificil. Con zerg, puedes debilitarlos con hidraliscos, pero que sean muchos. Con Terran, bloquealos a todos o enviales un misil justo en el medio de la flota para que vuelen en pedasos (Muy buena).

Ofensivo

Envia todos los que quieras, pero hazlo pronto! Que sean mas de 12, y victoria asegurada... Pero si te parten la cabeza con un misil...

Los que quiera, eh?

Acerca de los Reavers

Usalos para apoyar en los ataques, pero nunca los envies solos, moriran rapido con unidades aereas y rapidas...

Acerca de los Observers

Usalos solamente para apoyar en los ataques y explorar el terreno.

Acerca de los Arbitros

Cuidalos siempre, y usalos cuando puedas. Si no puedes tapar todas las unidades que tienes, trata de tapar la mayoria, o las mejores.

Y EL MISIL!!!??

Acerca de los corsarios

Si vas a usar uno de estos para atacar, solo te aconsejamos que no sea un grupo de corsarios, sino un grupo variado. Los corsarios pueden defender a la flota de otras flotas enemigas con su red distruptora, pero no son lo suficientemente eficazes para defenderse solos. La gran velocidad del corsario puedes utilizarla para explorar todo el mapa en unos instantes.

CORSARIO

 

 

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